domingo, 9 de outubro de 2011

tema 6: A EDUCAÇÃO E AS FRONTEIRAS DA TECNOLOGIA


Foi-se o tempo em que jogar vídeo-game game era sinônimo de atraso nas notas e ausência na escola, o tempo em que os jogos eletrônicos eram considerados inimigos da educação. Essa era a mentalidade de uma geração de pais e educadores que via nas novas tecnologias uma barreira para  o aprendizado.
Ledo engano que o tempo corrige, este mesmo tempo que nos mostra respostas para dilemas da vida cotidiana, também nos ensina que não podemos, enquanto educadores, negar a velocidade com a qual as novas tecnologias nos ultrapassam e o quanto estão incorporadas ao cotidiano das pessoas.



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